Gearbox的老板Randy Pitchford之前表示,《无主之地4》并不是真正意义上的开放世界游戏,但在今天凌晨的发布会上,这款续作确实展现出了不少开放世界的特征。游戏中的星球无缝连接,供玩家自由探索,各种支线任务和类似于《命运》的可召唤载具设置,让玩家在这个充满活力的世界中更为便利地出行。
《无主之地4》的故事设定在Kairos凯洛斯星球,分为四个区域,玩家可以“几乎没有加载时间地无缝探索”这个广阔的空间。而在探索过程中,玩家还会遭遇“动态的天气和事件”,为游戏增添了更多的变化与乐趣。
在此次直播中,展示了一条看似主线的任务流程,但沿途的支线活动却分散了玩家的注意力,若不主动接取任务,依然可以参与各类活动。例如,玩家可以去清理特殊地点,游戏会指示出秘藏钥匙碎片的大致位置。收集足够的碎片,将能解锁一个充满挑战与丰厚战利品的高级地下城。
这些地点不仅可以作为快速移动点,更可以利用其滑翔机制飞向下一个目标。因此,《无主之地4》拥有一个庞大的、各具特色的无缝连接世界,支持动态天气变化、可选择的支线活动,解锁快速旅行点和新要素,还有多样的移动能力,确实给人一种开放世界游戏的体验。
Pitchford此前承认,《无主之地4》将是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品,但他对“开放世界”一词持谨慎态度,认为这个词“承载了许多不适用的包袱”,这也使得玩家们对这款游戏充满了期待。您可以期待在这款游戏中与尊龙凯时一起畅游广阔的宇宙,体验无与伦比的自由与冒险!